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Ferramentas e automação

Padrões idiomáticos e boas práticas para Go

Aplica padrões de Go para configuração funcional, interfaces pequenas, injeção de dependências, concorrência e tratamento de erros.

Ver código no GitHub Instala diretamente do repositório-fonte.

O que esta skill faz

Esta skill ajuda a estruturar código Go com padrões alinhados aos idiomas da linguagem. O foco inclui functional options, interfaces pequenas no ponto de uso, dependências explícitas, concorrência, erros e organização de pacotes.

Quando usar

  • Evoluir construtores com functional options e valores padrão
  • Reduzir acoplamento por meio de interfaces pequenas
  • Injetar repositórios e serviços com funções construtoras
  • Revisar padrões de concorrência e tratamento de erros
  • Organizar pacotes em projetos Go

Como usar

  1. Revise arquivos .go, go.mod e go.sum para entender a arquitetura existente
  2. Identifique construtores rígidos, interfaces amplas e dependências implícitas
  3. Aplique apenas os padrões adequados ao problema encontrado
  4. Preserve contratos públicos e o comportamento observável
  5. Execute testes e ferramentas já configuradas no repositório

O que revisar antes de instalar

  • Nem todo construtor precisa de functional options
  • Interfaces criadas sem uma necessidade concreta podem aumentar a abstração
  • Alterações concorrentes exigem testes específicos para condições de corrida

SKILL.md

---
name: golang-patterns
description: >
  Go-specific design patterns and best practices including functional options,
  small interfaces, dependency injection, concurrency patterns, error handling,
  and package organization. Use when working with Go code to apply idiomatic
  Go patterns.
metadata:
  origin: ECC
  globs: ["**/*.go", "**/go.mod", "**/go.sum"]
---

# Go Patterns

> This skill provides comprehensive Go patterns extending common design principles with Go-specific idioms.

## Functional Options

Use the functional options pattern for flexible constructor configuration:

```go
type Option func(*Server)

func WithPort(port int) Option {
    return func(s *Server) { s.port = port }
}

func NewServer(opts ...Option) *Server {
    s := &Server{port: 8080}
    for _, opt := range opts {
        opt(s)
    }
    return s
}
```

**Benefits:**
- Backward compatible API evolution
- Optional parameters with defaults
- Self-documenting configuration

## Small Interfaces

Define interfaces where they are used, not where they are implemented.

**Principle:** Accept interfaces, return structs

```go
// Good: Small, focused interface defined at point of use
type UserStore interface {
    GetUser(id string) (*User, error)
}

func ProcessUser(store UserStore, id string) error {
    user, err := store.GetUser(id)
    // ...
}
```

**Benefits:**
- Easier testing and mocking
- Loose coupling
- Clear dependencies

## Dependency Injection

Use constructor functions to inject dependencies:

```go
func NewUserService(repo UserRepository, logger Logger) *UserService {
    return &UserService{
        repo:   repo,
        logger: logger,
    }
}
```

**Pattern:**
- Constructor functions (New* prefix)
- Explicit dependencies as parameters
- Return concrete types
- Validate dependencies in constructor

## Concurrency Patterns

### Worker Pool

```go
func workerPool(jobs <-chan Job, results chan<- Result, workers int) {
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < workers; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            for job := range jobs {
                results <- processJob(job)
            }
        }()
    }
    wg.Wait()
    close(results)
}
```

### Context Propagation

Always pass context as first parameter:

```go
func FetchUser(ctx context.Context, id string) (*User, error) {
    // Check context cancellation
    select {
    case <-ctx.Done():
        return nil, ctx.Err()
    default:
    }
    // ... fetch logic
}
```

## Error Handling

### Error Wrapping

```go
if err != nil {
    return fmt.Errorf("failed to fetch user %s: %w", id, err)
}
```

### Custom Errors

```go
type ValidationError struct {
    Field string
    Msg   string
}

func (e *ValidationError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("%s: %s", e.Field, e.Msg)
}
```

### Sentinel Errors

```go
var (
    ErrNotFound = errors.New("not found")
    ErrInvalid  = errors.New("invalid input")
)

// Check with errors.Is
if errors.Is(err, ErrNotFound) {
    // handle not found
}
```

## Package Organization

### Structure

```
project/
├── cmd/              # Main applications
│   └── server/
│       └── main.go
├── internal/         # Private application code
│   ├── domain/       # Business logic
│   ├── handler/      # HTTP handlers
│   └── repository/   # Data access
└── pkg/              # Public libraries
```

### Naming Conventions

- Package names: lowercase, single word
- Avoid stutter: `user.User` not `user.UserModel`
- Use `internal/` for private code
- Keep `main` package minimal

## Testing Patterns

### Table-Driven Tests

```go
func TestValidate(t *testing.T) {
    tests := []struct {
        name    string
        input   string
        wantErr bool
    }{
        {"valid", "test@example.com", false},
        {"invalid", "not-an-email", true},
    }

    for _, tt := range tests {
        t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
            err := Validate(tt.input)
            if (err != nil) != tt.wantErr {
                t.Errorf("got error %v, wantErr %v", err, tt.wantErr)
            }
        })
    }
}
```

### Test Helpers

```go
func testDB(t *testing.T) *sql.DB {
    t.Helper()
    db, err := sql.Open("sqlite3", ":memory:")
    if err != nil {
        t.Fatalf("failed to open test db: %v", err)
    }
    t.Cleanup(func() { db.Close() })
    return db
}
```

## When to Use This Skill

- Designing Go APIs and packages
- Implementing concurrent systems
- Structuring Go projects
- Writing idiomatic Go code
- Refactoring Go codebases